GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

今天,小编将分享个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 的社区是个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if(pget(a……最后解释下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 的社区是个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if(pget(a……最后解释下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 的社区是个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if(pget(a……最后解释下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……在使用这个脚本时有些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

送小鸡回家(Send chicken home)

indienova.com/g/send-chicken-home

这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀的3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of a New World)

indienova.com/game/nelke-and-the-legendary-alchemists-ateliers-of-a-new-world

周年纪念作品与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的“日常感”、借由镇拓展自身世界的……主题为“镇×RPG”。……将伴随“炼金工房”系列中登场的传说之炼金术士们同为各位玩家带来全新的体验

小组帖子:GMS2的2.3测试版IDE汉化更新

indienova.com/groups/post/92074

发起:陈康 这是chinese V2.2.4.481 V2.2.4.378 的IDE汉化准备入手2.3IDE……汉化,请有关人士提供2.3的CSV文件给我已收到第版2.3测试汉化,进度10%第版2.3测试汉化,

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)